Poker Strategy headerOnline Poker Strategy headerSitemap headerContact Us headerInternet Poker header
EnglishSwedish
Select Language

3.2 Pokermatematik - Pottodds inom Texas Holdem

Detta är en väldigt viktig sektion och kan också vara ganska skrämmande för vissa då vi ska diskutera pokermatematik! Du behöver dock inte känna dig skrämd. Pokermatte är väldigt enkelt och vi kommer visa dig en väldigt enkel metod i denna sektion. Du kommer inte behöva använda miniräknare eller beräkna svåra matematiska uträkningar.

 

Pokermatematik

Vad är pokermatte? Hur jobbigt det än låter är det ett enkelt verktyg som vi kommer använda oss av när vi ska fatta beslut. Med pokermatematik kommer vi öka chanserna att vinna.

Alla beslut vi fattar bygger på en viss sannolikhet att något ska ske. Vad vi måste göra är att se till att vi har oddsen på vår sida när vi fattar beslut. Så länge vi gör det kommer vi att vinna i längden.

Pokermatte används mest när vi behöver träffa ett annat kort för att vår hand ska bli en vinnande hand. Vi måste då besluta om det är värt att fortsätta spela för att eventuellt träffa det kortet.

När vi fattar detta beslut bör tänka på två saker:

Hur många “Outs” vi har – Kort som kommer göra att vi har den vinnande handen.
Vad våra “pottodds” är – Hur mycket pengar kommer vi vinna i jämförelse till vår satsning.

Vi jämför sannolikheten att träffa en av våra outs med potoddset för vår höjning och ser om det matematiskt är en bra höjning.

Låt oss titta på varje element för sig först för att sedan lägga ihop alltsammans.

 

Antal outs

När vi räknar antalet “Outs” vi har tittar vi på hur många kort som finns kvar i kortleken som skulle kunna komma upp på turnen eller på rivern som vi tror gör vår hand vinnande.

Det bästa sättet att förstå detta är genom en illustration.

 

Illustration

Vi sitter på Aclub 8club  och på floppen kommer    Kclub  9diamond  4club

Nu sitter vi på ett färgdrag där vi endast behöver en klöver till för att sitta på nötfärgen (högsta möjliga). Vi sitter också på ett överkort vilket betyder att om vi träffar ett ess skulle vi ha en bättre hand än alla som träffat ett par på floppen.

Vi ser nu att vi kan om vi träffar färgen eller träffar ett par (AA) kan vi vara ganska säkra på att vi sitter på den ledande handen. Hur många är kvar i kortleken som kan förvandla vår hand till den ledande handen?

Färg – Det är totalt 13 klöver i leken och vi har sett 4 av dem (2 i vår hand och 2 på floppen). Det betyder att det återstår 9 klöverkort som vi inte kan se. Vi har alltså 9 outs.

Par i ess – Det är 4 ess totalt i leken och vi håller i ett vilket betyder att det återstår 3 ess som vi inte kan se. Detta är ytterligare 3 outs.

Vi har 9 outs som ger oss färgen och ytterligare 3 outs som ger oss topparet. Vi har alltså totalt 12 outs som vi tror kommer ge oss den vinnande handen.

Vad är då sannolikheten att något av dessa 12 outs kommer på turnen eller rivern?

För att räkna ut detta använder vi 4/2-regeln. Genom att använda oss av denna genväg för att räkna ut sannolikheten att träffa en av våra outs slipper vi svåra uträkningar.

4/2-regeln
Antal kort som är kvar Procentuell chans att vi träffar våra outs
Efter floppen - 2 kort kvar (turn + river) Antal outs gånger 4
Efter turnen - 1 kort kvar (river) Antal outs gånger 2

Efter floppen har vi alltså 12 outs vilket gör att vi med hjälp av 4/2-regeln lätt kan räkna ut att sannolikheten att vi träffar en av våra outs är 12 x 4 =48%. Egentligen är det exakt 46,7% men 4/2-regeln ger oss ett tillräckligt bra svar för de ändamål vi behöver det till.

Om vi inte träffar en av våra outs på turnen då? Då har vi endast rivern kvar och sannolikheten att vi träffar en av våra outs på turnen sjunker till 12 x 2 = 24% (exakta numret är 27,3%).

Efter floppen (2 kort kvar) Efter turnen (1 kort kvar)
Outs 4-regeln Exakt % Outs 2-regeln Exakt %
1 4 % 4.5 % 1 2 % 2.3 %
2 8 % 8.8 % 2 4 % 4.5 %
3 12 % 13.0 % 3 6 % 6.8 %
4 16 % 17.2 % 4 8 % 9.1 %
5 20 % 21.2 % 5 10 % 11.4 %
6 24 % 25.2 % 6 12 % 13.6 %
7 28 % 29.0 % 7 14 % 15.9 %
8 32 % 32.7 % 8 16 % 18.2 %
9 36 % 36.4 % 9 18 % 20.5 %
10 40 % 39.9 % 10 20 % 22.7 %
11 44 % 43.3 % 11 22 % 25.0 %
12 48 % 46.7 % 12 24 % 27.3 %
13 52 % 49.9 % 13 26 % 29.5 %
14 56 % 53.0 % 14 28 % 31.8 %
15 60 % 56.1 % 15 30 % 34.1 %
16 64 % 59.0 % 16 32 % 36.4 %
17 68 % 61.8 % 17 34 % 38.6 %

Som du ser ger inte 4/2-regeln oss det exakta värdet men det är ett väldigt snabbt och enkelt sätta att få ut procenten att träffa något och det är nära nog för de ändamål vi har.

Låt oss nu titta på vad vi lärt oss i vårt exempel:

Vi beräknade att vi hade 12 outs för att vinna handen.
Vi har beräknat att efter floppen och 2 kort kvar som ska ut på bordet har vi 48% chans att vi träffar en av våra outs.

Vi vet du hur stor chans vi har att vinna handen men vi behöver också titta på hur mycket vi vinner i jämförelse mot vår höjning det vill säga pottoddset.

 


FORTSÄTT TILL NÄSTA SEKTION - 3.2 Pokerodds fortsättning

PROFESSOR'S FREEROLLS


$30,000 APPT Auckland Freeroll
13 September 2008
Prize: $30,000
More Details | Register and Play
...............................................


$10,000 PokerNews Cup Australia Freeroll
20 September 2008
Prize: $10,000
More Details | Register and Play
...............................................


$24,000 PokerNews Cup Australia Freeroll
20 September 2008
Prize: $24,000
More Details | Register and Play
...............................................


$2,500 Monthly Freeroll
21 September 2008
Prize: $2,500
More Details | Register and Play
...............................................


$2,500 Monthly Freeroll
19 October 2008
Prize: $2,500
More Details | Register and Play
...............................................


$2,500 Monthly Freeroll
16 November 2008
Prize: $2,500
More Details | Register and Play
...............................................


$2,500 Monthly Freeroll
21 December 2008
Prize: $2,500
More Details | Register and Play
...............................................

View all upcoming Poker Professor Freeroll Tournaments

STRATEGIGUIDER

POKERSCENEN

POKERVERKTYG

POKER RECENSIONER